Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
今では画像1枚の容量にも満たないたった256KBにありったけの異世界を詰め込んでくれた製作者の方々には尊敬と感謝しかない。当時、多くの子供達はこの曲を聞いて勇者になれたと思う。この曲を大魔王ゾーマのテーマではなく勇者の挑戦と名付けてくれて本当に良かった。
むしろ○○のテーマなんてボスbgmないやろ
@@サムネ詐欺チャンネル寒へ会 つまんねーこと言ってんなよ
@@カナルガダル 無理
文句言いたいだけだもんね〜ネットのコメントって怖いねえ🙄
@@サムネ詐欺チャンネル寒へ会 たしかに無いなw
ついにここまで来たか。という達成感と、絶対に負けられない。という使命感
他のドラクエ作品のラスボスbgmって、立ちはだかる魔王目線のゆったりとした曲だけど、IIIだけは魔王に挑む勇者目線なんだよな。疾走感がありつつラスボスとしての風格も感じさせつつそれをファミコンに落とし込んだのは天才の所業
8と9も勇者目線だから好き
ドラクエのラスボスの曲のタイトルで、勇者目線はこの勇者の挑戦が初めてだからね。この曲は本当に痺れるし、未だにこの曲が流れると、ラスボスだと思うよ。
人生で唯一、自身が正座をして戦った相手
まず、トイレに行きました笑
原点にして頂点のボス曲
なんと的を得た答え!!
確かに👍
ファミコン版の入りがどのバージョンよりも最高
光の玉使った瞬間曲変わるのは熱すぎた。
勇者の挑戦聞いてると、涙出てくんのよなぁ〜なんでか
この曲はアップテンポだからこそいい💡ファミコンの曲のスピードが至高
SFCの疾走感の中にFC音源の重さが最高!合わせるという発想はすごい👍
逆じゃね
FCは同時三和音まででしたっけ?それでこの臨場感を同時出したんだからなぁ〜制作スタッフも化け物揃いだったからね💦既に35年経ったか❣️
すぎやまこういち様、ご冥福をお祈り申し上げます。貴方様が手掛けられたドラゴンクエストの音楽は一生忘れません!
当時、中学生だった頃に戻れました。感無量です😂
次からのドラクエの曲はこういちのブレーンの私が受け継ぎますのでご安心を
@@さっきからからかう物じゃない真島さん?
通常戦闘曲もだけど、この楽曲をFCで表現しきったの改めて凄い。
あの頃は皆が勇者だった。その数は社会現象レベルだった。皆が大魔王に挑戦した。この時代のRPGはまだなにもなく、此れからの原点になった。そして日本RPGの伝説になった。あの時俺はそこにいた。色褪せない思い出…。
今も勇者‼️
来週2024年11月14日(木)はドラゴンクエストⅢ HD―2Dリメイクがついに発売。まだまだ勇者でいきますよ。
今まで素晴らしい楽曲を提供していただき、本当にありがとうございました!この曲を聞くと、当時の思い出が鮮明に蘇ります。間違いなく青春の1ページでした!心からご冥福を御祈り申し上げます。
このBGMを聴くとあの頃の緊張感と高揚感が蘇る
個人的にゾーマ戦の「勇者の挑戦」で光の玉の音、凍てつく波動の音、呪文の唱える音、攻撃の音、ダメージ食らう音、全てが合わさって最高になるんだよなぁ、曲の疾走感と相まって最高に感動する。「勇者の挑戦」単体だけでも良いが個人的にはゾーマとの戦闘時が一番好き、疾走感最高!!当時FC版で光の玉と凍てつく波動の音は度肝を抜かれた記憶。今でも凍てつく波動のSEデザインは変わってないしね。
めちゃくちゃわかります!
やみのころもをはぎとった
コマンドのピッピッピッって音もっ!
会心の一撃もいるでしょ!笑
間違いない!
何が凄いのかって、FC音源の方も今聴いてもカッコいいって所だよね(^^)d
それはお前の思い出補正だよ。bysfc世代
@@天然侍-v8d 申し訳ない、今見たら誤解をまねくコメントでしたね(^_^;)ファミコンの方『も』カッコいいって言いたかったんです( ;∀;)
@@上原武-z8o 大人なコメント。大人げなくて申し訳ありません。
@@天然侍-v8d いえいえ(^.^)コメントありがとうございます(*´-`)
思い出補正でなくFC版の方がかっこいいんだよ。最大3和音でこれ以上の曲は作れない。3和音だからこそこのテンポで作れてるので同時発音数の増えたSFC版はFC版に寄せるためにあえて音を減らしてる。
現在32歳ですが中学2年の頃にGBC版のドラクエ3やってて、通ってた塾の先生(恐らく当時30代)に「ゾーマにはやくそうとベホマが効くで」って教えてもらったのは今でも良い思い出です世代を越えて繋がれるドラクエ3間違いなく名作だと思います
今あなたに効くのはスト酎ですね?
徹底的に音楽やってきた人が、たった3音の機械音だけでこの世界観を作り出したってほんとにすごいと思う。きっと色々な悔しい思いもしてきながら、切り開かれていったドラクエの世界なんだろうなぁ。
このピコピコ音がいい味出してるよね……まじかっけぇ鳥肌もんだ
初のゾーマ戦は深夜だった。緊張感が半端なかった記憶がある(´・_・`)
もくじ1:10 FC2:34 SFC3:15 MIX
FC音源聴くとホント小学生の頃を思い出すな。友達のお兄ちゃんが戦うゾーマ戦を食い入るように見たり、学校でバグ技の情報交換したり…懐かしい。
色んなRPGのラスボス戦やったけどこの曲より力が湧く物にあった事が無い
中ボスならムドー
Ⅱのハーゴン。Ⅲのバラモス。Ⅳのエスターク。Ⅴのイブール。Ⅵのムドー、ジャミラス、グラコス、デュラン、アクバー。Ⅶのオルゴ・デミーラ(魔空間の神殿)どれも強かった。
魔王視点の圧迫系BGMなら遅いのがいいのだが、勇者の挑戦のように味方視点だとアップテンポの方が良いね
今でも語り草になる歴代最高のラスボス。
この曲の導入部分とテンポはFC版が好みだったのでこのアレンジ最高です!
やっぱりファミコン版の音源のほうがいいわなんでだろうか
当時小学生だった…初めてFCで音楽を聞いた時にかっこよくて学校でみんなと話してたのを思い出す。今も聞いてたらかっこよすぎるし、テンションが上がる❗️まさか42歳の今もテンションあがるとは…恐ろしい曲だ…
この疾走感がいいんだよな
ファミコンの音源でここまでの物を創った技術力、発想力に脱帽。
おっさんです。どう考えても感じてもFC版が一番です。SFC版も現役だけど、やっぱりFCです。
兄弟3人で正座して挑んだゾーマ戦コントローラーは確か弟が握ってたゾーマはやたらでかかったテレビは14インチだったけど映画みたいな感覚でひたすら画面に集中した懐かしいなぁ
すごいな。FCとSFCの良いとこ取りだ。
この疾走感に、いまだに時代が追いつかない。
このなんとも言えない高揚感…!最初に触れたのがFCだからか、思い出の分だけFC版が胸熱。だけどSFC版も厚みがあっていいなぁ主さんありがとうございます!
やっぱすぎやまこういちはすげえよ😊
この音源だからこそほとばしるあの凍てつく波動✨
勇者の挑戦ってやっぱり最高‼️
ゾーマ戦の音楽には、大魔王の脅威→勇者劣勢→死力を尽くしての激突と、ラストバトルの全てが盛り込まれてる名曲。
家事の時にこれ流したら凄い捗りそう。
作業用で1時間は余裕で聞いていられます。長編も希望します。
何がってFCの前奏が最高なんだよ。そしてこのスピード感。SFCからは音が増えたから曲に厚みは増したと思うけどなんか違うんだよなぁ。
でもすぎやま先生は最初にオーケストラで曲を作ってそこからFC音源にするために音を減らしていくのでおそらくSFC音源の方が最初に作った音楽に近いと思います
それぞれのバージョンが合わさったときの音の深みが出てる感じが凄い👍
ゾーマ戦のBGMは、やっぱりアップテンポのほうが好き!たかがファミコン、されどファミコン。後作の音源とくっつけることで重厚感が増してとても良い!
This videogame series as a whole is genuinely incredible. I'm happy these games were part of my childhood
すぎやまこういちさんは、天才的やなぁ〜。何がすごいって、曲作りで、まずオーケストラ用の譜面に作曲してから、各ハードの音源に落とし込むという作業をファミコンの頃から一貫してやっていたこと。他のゲームの作曲家たちが、ハード音源にどう落とし込んで作曲するかと悩む所なのに。若い頃からクラシック音楽を勉強し、オーケストラの良さを分かっていた、すぎやまさんならではやね。
ファミコンはゾーマ優勢、スーファミは勇者優勢みたいな印象があります。
まさに音源の二刀流。
めっちゃ同意できる。
言い得て妙
初めてNES BANDの演奏で勇者の挑戦聴いた時は鳥肌立ちました。そして40歳過ぎのおじさんがエンディングで泣いちゃいました。ノンアルコールで笑
FC音源の方が圧倒的に好き!
冒険の旅はSFC音源。勇者の挑戦はFC音源推し。
どっちがいいとかないけど、初見がFCだから高揚感は圧倒的にFC音源。 勇者の挑戦は何の音源で聞いてもいいよ、ラスボス音楽の重要性が確定的に認識されたのは多分、勇者の挑戦から。
賛同します。後発の音楽はもちろん良いんですが、やはりFC版を聴きたくなってしまいますね。
今こんなにゾーマの曲がみんなにもてはやされるなんて当時の少年や大人たちは予想してたか?あたりまえにゲームして、これが最後のボスだって普通に感じてたのが、現代のこれだからな。神曲とは、まさしくこのこと。ファミコンは味があるし、スーファミは迫力があるし、ドラクエファンならどちらも最高だと思うが、あとは好み。
俺ら、最高の曲を普通に聴かせてもらってたんやぞ😊
当時小学生で初めてゾーマまで来た時の気持ちがフラッシュバックしてきて鳥肌が!
FCだと出来ることが限られてる分、制限のある中で出来ることをやり尽くしてる感が良いのかな?いずれにしろ名曲中の名曲ですね🎵
FC版は極限まで削ぎ落としたカッコよさがあるSFC版はよりドラクエらしくなって帰ってきた神アレンジってところか
ファミコンのは壮大じゃないから勇者達の緊迫感とか魔王の冷たさがある奇しくも生まれた引き算の物だけど、思い出もあるから響く
当時は三和音までしか出せなかったのにこんなに素晴らしい音楽を産み出してくれた杉山先生は本当に天才ですね‼️そしてこれを少ない容量の中に詰め込んでくれたスタッフの皆さん本当にすごいとしか言いようがないです‼️
1ターンで壊滅的な攻撃をしてくる緊張感溢れる強さがしっかりと再現されてますよね。 ((((;゚Д゚)))))))マジカ!! どーすりゃいいんだ‼️ そんな記憶と気持ちが蘇りました。
確かにFC版の方が疾走感あって好きでSFC版出た時に「あれ?」何か違和感あったけど、ドラクエ3のコンサートでSFC版アレンジをオーケストラの生演奏聞いた時に全体的にズッシリのしかかって来る感じがゾーマが襲って来る雰囲気あってカッコいいなと感じた。FC版、SFC版それぞれの出せる音の環境でどのアレンジが最良なのかってことなのでしょうね。
良い 良い 非常に、良い
すぎやまこういちさん、本当に本当にどうもありがとうございました。すぎやまこういちさんの音楽に出逢えて本当に良かったの一言です…。旦那さんと一緒にドラクエヒーローズを再プレイしてます…、この曲は7の曲だったけ?などと話しながら楽しんでます。
ファミコン版でひたすらベホマで攻撃した記憶が蘇る
聴き比べができてとても良い。
やっぱ最高の神曲。テンポもこれじゃなきゃね👍️
初めてプレイしたRPGがこれ巡り合ったタイミングが神だった
FC音源の不協和音っぽい感じが疾走感、緊迫感を増大させてくれる。でも勇者の挑戦に限らずどのシリーズのどの曲も初出のバージョンが一番なんだよなぁ。決して思い出補正ではない。
この最終決戦感…。熱いね!
曲の終わりから最初に戻るつなぎ目のとこが超絶かっこいい。あ、ファミコン版派です。
スーパファミコンだけでは何か物足りないと思ってファミコンを足すやはりしっくりくる
もちろん、FC版は神曲!!!!
やはり神曲
ゲーム音楽史上最高の神曲0:55~のミックスされた疾走感がいいね
この速度が良い。なぜどのアレンジもこの疾走感を崩すのか。
聞くだけならアレンジも好きですが、大魔王ゾーマと対峙するときには、やっぱこのテンポですよね!
生では演奏出来ないんじゃない?
あれ演奏でやってるからね。 人間には無理だろ。何言っちゃってんだこの人
でもアレンジは疾走感無くなるけど魔王としての圧迫感というかなんというか…まぁありますよね!
疾走感崩すくらいなら打ち込みで良い。別に生音演奏にこだわらない
やはりドラクエのボスの中ではゾーマの曲が一番ですね。FC版、SFC版、GBカラー版、DQ9版全部プレイしましたが、SFC版が迫力、スピード、バランスが一番良くて最も好きです。FC版やGBカラー版だとさすがに音源足りなくて迫力にかけるし、DQ9版はオーケストラ版が基となっているので音源は良かったけどメインの部分である後半のスピードが遅すぎ。
分かります!僕もSFC版がしっくりきました
同士だ!
上手いっ!!こりゃあ素晴らしい。お見事。
何回聞いてもfc 音源のがかっこいい‼️なぜ⁉️オーケストラとか聞いても物足りない気がするのは(・ω・)
最初の闇の衣を剥がす音がたまらんなぁ
先日にPS4版の勇者1人旅を終えました。過去に何度もクリアしている勇者1人旅。この曲を聴くと勇者になれます。
この曲聴くと、ついに来た。負けられない戦いが!!という気になる。
SFC版のゾーマが可愛く見えるのは、私だけかしら。
やっぱりファミコン版のスピード感が最高ですね
神曲
改めてps4バージョンやったけどやっぱこのBGMは以上なほどに神
42歳、おれはいまでも勇者の気持ちで世の中を冒険してるよ
ブラスバンドで演奏するにはものすごく難しいけど、高校野球等の最後の攻撃時に演奏したら奇跡の大逆転とかが起こりそうな魔曲になりそうだなぁと思う。
優勢か劣勢かで演奏曲を切り替えるのは面白そうですねえ
中間部からの低音十六部はどうしてもオーケストラとかじゃあできないからなあ。(ピアノとか鍵盤打楽器でも普通に地獄)この速度はレトロの特権だと思ふこの曲に限らず同時三音までしか出せないFCで曲作ること自体がすごい
FCとSFC合わせが至高
もはや「魔王」の名前を聞かれたらゾーマかピッコロって答えるだろう
ハドラー(ダイの大冒険)も居ますよ。声はピッコロ大魔王と同じ青野武さん。
ゾーマは「大」魔王
ぴろり♪ピロピロリ🎶凍てつく感じ
DQ3に関しては全体的にFC版のBGMの方が好きですね。SFC版は、なんというか、全体的にボンヤリとしているというか、モワっとしているというか。FC版の方が勢いが迫力あるように感じて好き。あと、FC版は低音の動きが緊迫感を生んでる。
ゾーマ先生のテーマはDQシリーズイチの名曲ですね(* ̄∀ ̄)
FCオリジナルにしかない良さ、SFCリメイク版にしかない良さ、オーケストラにしかない良さがある。
最終決戦で初めてこれが流れたら興奮するだろうなー、前情報なしでここまで来た人はある意味羨ましい
荒野を行くのアレンジなのがえぐい
最高です!
結構合わさると良いなw
テンポスピードが早いからいいのにオーケストラにすると遅くなるから いつも原曲を聞く
かっけぇ……!
FC版とSFC版どっちも好きだから最高の動画ですねこりゃ
ここのゾーマのいてつくはどうはそうとうにやばい
今では画像1枚の容量にも満たないたった256KBにありったけの異世界を詰め込んでくれた製作者の方々には尊敬と感謝しかない。当時、多くの子供達はこの曲を聞いて勇者になれたと思う。
この曲を大魔王ゾーマのテーマではなく勇者の挑戦と名付けてくれて本当に良かった。
むしろ○○のテーマなんてボスbgmないやろ
@@サムネ詐欺チャンネル寒へ会 つまんねーこと言ってんなよ
@@カナルガダル 無理
文句言いたいだけだもんね〜
ネットのコメントって怖いねえ🙄
@@サムネ詐欺チャンネル寒へ会 たしかに無いなw
ついにここまで来たか。という達成感と、
絶対に負けられない。という使命感
他のドラクエ作品のラスボスbgmって、
立ちはだかる魔王目線のゆったりとした曲だけど、IIIだけは魔王に挑む勇者目線なんだよな。疾走感がありつつラスボスとしての風格も感じさせつつそれをファミコンに落とし込んだのは天才の所業
8と9も勇者目線だから好き
ドラクエのラスボスの曲のタイトルで、勇者目線はこの勇者の挑戦が初めてだからね。
この曲は本当に痺れるし、未だにこの曲が流れると、ラスボスだと思うよ。
人生で唯一、自身が正座をして戦った相手
まず、トイレに行きました笑
原点にして頂点のボス曲
なんと的を得た答え!!
確かに👍
ファミコン版の入りがどのバージョンよりも最高
光の玉使った瞬間曲変わるのは熱すぎた。
勇者の挑戦聞いてると、涙出てくんのよなぁ〜なんでか
この曲はアップテンポだからこそいい💡ファミコンの曲のスピードが至高
SFCの疾走感の中にFC音源の重さが最高!
合わせるという発想はすごい👍
逆じゃね
FCは同時三和音まででしたっけ?
それでこの臨場感を同時出したんだからなぁ〜
制作スタッフも化け物揃いだったからね💦
既に35年経ったか❣️
すぎやまこういち様、ご冥福をお祈り申し上げます。貴方様が手掛けられたドラゴンクエストの音楽は一生忘れません!
当時、中学生だった頃に戻れました。
感無量です😂
次からのドラクエの曲はこういちのブレーンの私が受け継ぎますのでご安心を
@@さっきからからかう物じゃない
真島さん?
通常戦闘曲もだけど、この楽曲をFCで表現しきったの改めて凄い。
あの頃は皆が勇者だった。その数は社会現象レベルだった。皆が大魔王に挑戦した。この時代のRPGはまだなにもなく、此れからの原点になった。そして日本RPGの伝説になった。あの時俺はそこにいた。色褪せない思い出…。
今も勇者‼️
来週2024年11月14日(木)はドラゴンクエストⅢ HD―2Dリメイクがついに発売。まだまだ勇者でいきますよ。
今まで素晴らしい楽曲を提供していただき、本当にありがとうございました!
この曲を聞くと、当時の思い出が鮮明に蘇ります。
間違いなく青春の1ページでした!
心からご冥福を御祈り申し上げます。
このBGMを聴くとあの頃の緊張感と高揚感が蘇る
個人的にゾーマ戦の「勇者の挑戦」で光の玉の音、凍てつく波動の音、呪文の唱える音、攻撃の音、ダメージ食らう音、
全てが合わさって最高になるんだよなぁ、曲の疾走感と相まって最高に感動する。
「勇者の挑戦」単体だけでも良いが個人的にはゾーマとの戦闘時が一番好き、疾走感最高!!
当時FC版で光の玉と凍てつく波動の音は度肝を抜かれた記憶。今でも凍てつく波動のSEデザインは変わってないしね。
めちゃくちゃわかります!
やみのころもをはぎとった
コマンドのピッピッピッって音もっ!
会心の一撃もいるでしょ!笑
間違いない!
何が凄いのかって、FC音源の方も今聴いてもカッコいいって所だよね(^^)d
それはお前の思い出補正だよ。bysfc世代
@@天然侍-v8d 申し訳ない、今見たら誤解をまねくコメントでしたね(^_^;)
ファミコンの方『も』カッコいいって言いたかったんです( ;∀;)
@@上原武-z8o 大人なコメント。大人げなくて申し訳ありません。
@@天然侍-v8d いえいえ(^.^)
コメントありがとうございます(*´-`)
思い出補正でなくFC版の方がかっこいいんだよ。
最大3和音でこれ以上の曲は作れない。
3和音だからこそこのテンポで作れてるので同時発音数の増えたSFC版はFC版に寄せるためにあえて音を減らしてる。
現在32歳ですが中学2年の頃にGBC版のドラクエ3やってて、通ってた塾の先生(恐らく当時30代)に「ゾーマにはやくそうとベホマが効くで」って教えてもらったのは今でも良い思い出です
世代を越えて繋がれるドラクエ3
間違いなく名作だと思います
今あなたに効くのはスト酎ですね?
徹底的に音楽やってきた人が、たった3音の機械音だけでこの世界観を作り出したってほんとにすごいと思う。
きっと色々な悔しい思いもしてきながら、切り開かれていったドラクエの世界なんだろうなぁ。
このピコピコ音がいい味出してるよね……まじかっけぇ鳥肌もんだ
初のゾーマ戦は深夜だった。
緊張感が半端なかった記憶がある(´・_・`)
もくじ
1:10 FC
2:34 SFC
3:15 MIX
FC音源聴くとホント小学生の頃を思い出すな。
友達のお兄ちゃんが戦うゾーマ戦を食い入るように見たり、学校でバグ技の情報交換したり…懐かしい。
色んなRPGのラスボス戦やったけどこの曲より力が湧く物にあった事が無い
中ボスならムドー
Ⅱのハーゴン。
Ⅲのバラモス。
Ⅳのエスターク。
Ⅴのイブール。
Ⅵのムドー、ジャミラス、グラコス、デュラン、アクバー。
Ⅶのオルゴ・デミーラ(魔空間の神殿)
どれも強かった。
魔王視点の圧迫系BGMなら遅いのがいいのだが、勇者の挑戦のように味方視点だとアップテンポの方が良いね
今でも語り草になる歴代最高のラスボス。
この曲の導入部分とテンポはFC版が好みだったのでこのアレンジ最高です!
やっぱりファミコン版の音源のほうがいいわ
なんでだろうか
当時小学生だった…初めてFCで音楽を聞いた時にかっこよくて学校でみんなと話してたのを思い出す。今も聞いてたらかっこよすぎるし、テンションが上がる❗️まさか42歳の今もテンションあがるとは…恐ろしい曲だ…
この疾走感がいいんだよな
ファミコンの音源でここまでの物を創った技術力、発想力に脱帽。
おっさんです。
どう考えても感じてもFC版が一番です。
SFC版も現役だけど、やっぱりFCです。
兄弟3人で正座して挑んだゾーマ戦
コントローラーは確か弟が握ってた
ゾーマはやたらでかかった
テレビは14インチだったけど
映画みたいな感覚で
ひたすら画面に集中した
懐かしいなぁ
すごいな。FCとSFCの良いとこ取りだ。
この疾走感に、いまだに時代が追いつかない。
このなんとも言えない高揚感…!最初に触れたのがFCだからか、思い出の分だけFC版が胸熱。だけどSFC版も厚みがあっていいなぁ
主さんありがとうございます!
やっぱすぎやまこういちはすげえよ😊
この音源だからこそほとばしる
あの凍てつく波動✨
勇者の挑戦ってやっぱり最高‼️
ゾーマ戦の音楽には、大魔王の脅威→勇者劣勢→死力を尽くしての激突と、ラストバトルの全てが盛り込まれてる名曲。
家事の時にこれ流したら凄い捗りそう。
作業用で1時間は余裕で聞いていられます。長編も希望します。
何がってFCの前奏が最高なんだよ。
そしてこのスピード感。
SFCからは音が増えたから曲に厚みは増したと思うけどなんか違うんだよなぁ。
でもすぎやま先生は最初にオーケストラで曲を作って
そこからFC音源にするために音を減らしていくので
おそらくSFC音源の方が最初に作った音楽に近いと思います
それぞれのバージョンが合わさったときの音の深みが出てる感じが凄い👍
ゾーマ戦のBGMは、やっぱりアップテンポのほうが好き!
たかがファミコン、されどファミコン。
後作の音源とくっつけることで重厚感が増してとても良い!
This videogame series as a whole is genuinely incredible. I'm happy these games were part of my childhood
すぎやまこういちさんは、天才的やなぁ〜。
何がすごいって、曲作りで、まずオーケストラ用の譜面に作曲してから、各ハードの音源に落とし込むという作業をファミコンの頃から一貫してやっていたこと。
他のゲームの作曲家たちが、ハード音源にどう落とし込んで作曲するかと悩む所なのに。
若い頃からクラシック音楽を勉強し、オーケストラの良さを分かっていた、すぎやまさんならではやね。
ファミコンはゾーマ優勢、スーファミは勇者優勢みたいな印象があります。
まさに音源の二刀流。
めっちゃ同意できる。
言い得て妙
初めてNES BANDの演奏で勇者の挑戦聴いた時は鳥肌立ちました。そして40歳過ぎのおじさんがエンディングで泣いちゃいました。
ノンアルコールで笑
FC音源の方が圧倒的に好き!
冒険の旅はSFC音源。
勇者の挑戦はFC音源推し。
どっちがいいとかないけど、初見がFCだから高揚感は圧倒的にFC音源。 勇者の挑戦は何の音源で聞いてもいいよ、ラスボス音楽の重要性が確定的に認識されたのは多分、勇者の挑戦から。
賛同します。
後発の音楽はもちろん良いんですが、やはりFC版を聴きたくなってしまいますね。
今こんなにゾーマの曲がみんなにもてはやされるなんて当時の少年や大人たちは予想してたか?
あたりまえにゲームして、これが最後のボスだって普通に感じてたのが、現代のこれだからな。神曲とは、まさしくこのこと。
ファミコンは味があるし、スーファミは迫力があるし、ドラクエファンならどちらも最高だと思うが、あとは好み。
俺ら、最高の曲を普通に聴かせてもらってたんやぞ😊
当時小学生で初めてゾーマまで来た時の気持ちがフラッシュバックしてきて鳥肌が!
FCだと出来ることが限られてる分、制限のある中で出来ることをやり尽くしてる感が良いのかな?いずれにしろ名曲中の名曲ですね🎵
FC版は極限まで削ぎ落としたカッコよさがある
SFC版はよりドラクエらしくなって帰ってきた神アレンジ
ってところか
ファミコンのは壮大じゃないから勇者達の緊迫感とか魔王の冷たさがある
奇しくも生まれた引き算の物だけど、思い出もあるから響く
当時は三和音までしか出せなかったのにこんなに素晴らしい音楽を産み出してくれた杉山先生は本当に天才ですね‼️
そしてこれを少ない容量の中に詰め込んでくれたスタッフの皆さん本当にすごいとしか言いようがないです‼️
1ターンで壊滅的な攻撃をしてくる緊張感溢れる強さがしっかりと再現されてますよね。 ((((;゚Д゚)))))))マジカ!! どーすりゃいいんだ‼️ そんな記憶と気持ちが蘇りました。
確かにFC版の方が疾走感あって好きでSFC版出た時に「あれ?」何か違和感あったけど、ドラクエ3のコンサートでSFC版アレンジをオーケストラの生演奏聞いた時に全体的にズッシリのしかかって来る感じがゾーマが襲って来る雰囲気あってカッコいいなと感じた。
FC版、SFC版それぞれの出せる音の環境でどのアレンジが最良なのかってことなのでしょうね。
良い 良い 非常に、良い
すぎやまこういちさん、本当に本当にどうもありがとうございました。
すぎやまこういちさんの音楽に出逢えて本当に良かったの一言です…。旦那さんと一緒にドラクエヒーローズを再プレイしてます…、この曲は7の曲だったけ?などと話しながら楽しんでます。
ファミコン版でひたすらベホマで攻撃した記憶が蘇る
聴き比べができてとても良い。
やっぱ最高の神曲。
テンポもこれじゃなきゃね👍️
初めてプレイしたRPGがこれ
巡り合ったタイミングが神だった
FC音源の不協和音っぽい感じが疾走感、緊迫感を増大させてくれる。でも勇者の挑戦に限らず
どのシリーズのどの曲も初出のバージョンが一番なんだよなぁ。決して思い出補正ではない。
この最終決戦感…。熱いね!
曲の終わりから最初に戻るつなぎ目のとこが超絶かっこいい。あ、ファミコン版派です。
スーパファミコンだけでは何か物足りないと思ってファミコンを足すやはりしっくりくる
もちろん、FC版は神曲!!!!
やはり神曲
ゲーム音楽史上最高の神曲
0:55~のミックスされた疾走感がいいね
この速度が良い。なぜどのアレンジもこの疾走感を崩すのか。
聞くだけならアレンジも好きですが、大魔王ゾーマと対峙するときには、やっぱこのテンポですよね!
生では演奏出来ないんじゃない?
あれ演奏でやってるからね。 人間には無理だろ。何言っちゃってんだこの人
でもアレンジは疾走感無くなるけど魔王としての圧迫感というかなんというか…まぁありますよね!
疾走感崩すくらいなら打ち込みで良い。
別に生音演奏にこだわらない
やはりドラクエのボスの中ではゾーマの曲が一番ですね。
FC版、SFC版、GBカラー版、DQ9版全部プレイしましたが、
SFC版が迫力、スピード、バランスが一番良くて最も好きです。
FC版やGBカラー版だとさすがに音源足りなくて迫力にかけるし、
DQ9版はオーケストラ版が基となっているので音源は良かったけどメインの部分である後半のスピードが遅すぎ。
分かります!僕もSFC版がしっくりきました
同士だ!
上手いっ!!こりゃあ素晴らしい。お見事。
何回聞いてもfc 音源のがかっこいい‼️
なぜ⁉️オーケストラとか聞いても物足りない気がするのは(・ω・)
最初の闇の衣を剥がす音がたまらんなぁ
先日にPS4版の勇者1人旅を終えました。
過去に何度もクリアしている勇者1人旅。
この曲を聴くと勇者になれます。
この曲聴くと、ついに来た。
負けられない戦いが!!
という気になる。
SFC版のゾーマが可愛く見えるのは、私だけかしら。
やっぱりファミコン版のスピード感が最高ですね
神曲
改めてps4バージョンやったけどやっぱこのBGMは以上なほどに神
42歳、おれはいまでも勇者の気持ちで世の中を冒険してるよ
ブラスバンドで演奏するにはものすごく難しいけど、高校野球等の最後の攻撃時に演奏したら奇跡の大逆転とかが起こりそうな魔曲になりそうだなぁと思う。
優勢か劣勢かで演奏曲を切り替えるのは面白そうですねえ
中間部からの低音十六部はどうしてもオーケストラとかじゃあできないからなあ。(ピアノとか鍵盤打楽器でも普通に地獄)
この速度はレトロの特権だと思ふ
この曲に限らず同時三音までしか出せないFCで曲作ること自体がすごい
FCとSFC合わせが至高
もはや「魔王」の名前を聞かれたら
ゾーマかピッコロって答えるだろう
ハドラー(ダイの大冒険)も居ますよ。声はピッコロ大魔王と同じ青野武さん。
ゾーマは「大」魔王
ぴろり♪ピロピロリ🎶
凍てつく感じ
DQ3に関しては全体的にFC版のBGMの方が好きですね。
SFC版は、なんというか、全体的にボンヤリとしているというか、モワっとしているというか。
FC版の方が勢いが迫力あるように感じて好き。
あと、FC版は低音の動きが緊迫感を生んでる。
ゾーマ先生のテーマはDQシリーズイチの名曲ですね(* ̄∀ ̄)
FCオリジナルにしかない良さ、SFCリメイク版にしかない良さ、オーケストラにしかない良さがある。
最終決戦で初めてこれが流れたら興奮するだろうなー、前情報なしでここまで来た人はある意味羨ましい
荒野を行くのアレンジなのがえぐい
最高です!
結構合わさると良いなw
テンポスピードが早いからいいのにオーケストラにすると遅くなるから いつも原曲を聞く
かっけぇ……!
FC版とSFC版どっちも好きだから最高の動画ですねこりゃ
ここのゾーマのいてつくはどうは
そうとうにやばい